Privacy Policy
Game: Cozy Pottery (listed on Google Play as “Cozy Pottery: Clay Studio”), application ID com.EvgeniiBudanov.RealPottery.
Developer: Evgenii Budanov, independent developer.
Contact: budanov.evgeni@gmail.com
Effective date: 25 August 2026
In short
The game asks for no sign-up, does not know your name, and shows no ads. The only things it collects are anonymous statistics about how people play and crash reports. Both exist so we can see where the game confuses people and fix what breaks. No advertising identifiers are collected in any form.
What is collected
In-game activity. Which tasks were started and finished, how many attempts a task took, whether the tutorial was completed, whether you reached the kiln, which screens were opened. These are events like “task 4 completed” — not the contents of your work.
Installation identifier. A random identifier created by the analytics service on first launch. It belongs to the installation, not to you: it is not tied to your phone number, email, Google account, or advertising profile. Reinstalling the game creates a new one.
Technical data. Device model, operating system version, language, game version. Country is derived by the service from the IP address of the connection — the game itself never requests location and holds no location permission.
Crash reports. If the game crashes, a report is sent: where the error occurred, the build version, and the state of the device at that moment.
What is not collected
Name, email address, phone number, postal address, contacts, calendar, photos, files, microphone, precise location, or browsing history outside the game.
Advertising identifiers (GAID on Android, IDFA on iOS) are not collected. Advertising ID tracking is disabled in the analytics SDK settings; the game contains no ads, and you will never see a tracking request.
There are no accounts and no purchases in the game.
What stays on your device
Your progress, the shapes you make, task results, and settings are stored locally on your device and are never uploaded. Deleting the game deletes them with it.
Why this data is collected
The sole purpose is analytics: understanding where players get stuck, which tasks are too hard, and fixing errors we would otherwise never hear about. The data is not used for advertising, personalisation, or profiling, and is not sold to anyone.
Who processes the data
Two services process this data on our behalf and only for the purposes above:
- GameAnalytics (Denmark) — gameplay event statistics. https://gameanalytics.com/privacy
- Sentry (USA) — crash reports. https://sentry.io/privacy/
The data is not shared with anyone else. Processing takes place on servers in the European Union and the United States.
Consent
In the EEA, the United Kingdom, and Switzerland, the game asks for permission to collect data on first launch. Nothing is sent before you answer. If you decline, no collection begins, and the game remains fully playable — no feature is withheld.
Elsewhere, collection is on by default — which is what this policy exists to disclose. You can stop it by deleting the game from your device: the installation identifier the statistics were tied to goes with it.
A single answer covers both statistics and crash reports.
Retention
Events are retained by the processors for as long as their service terms provide; crash reports are deleted automatically after 90 days by default.
Your rights
You may request information about the data collected, request its deletion, withdraw your consent, and lodge a complaint with the data protection authority in your country.
To do any of these, write to budanov.evgeni@gmail.com. Please note that the collected data is anonymous, so to locate your specific installation we will need its installation identifier — we will explain where to find it when we reply.
Children
The game is not directed at children under 13 and does not knowingly collect data about them. The target audience declared on Google Play is 18 and over.
Changes
If this policy changes, the updated version will be published at this same address with a new effective date. Material changes affecting data collection will also be shown in the game.
Contact
Политика конфиденциальности
Игра: Cozy Pottery (в Google Play — «Cozy Pottery: Clay Studio»), идентификатор приложения com.EvgeniiBudanov.RealPottery.
Разработчик: Евгений Буданов, независимый разработчик.
Контакт: budanov.evgeni@gmail.com
Дата вступления в силу: 25 августа 2026 г.
Коротко
Игра не просит регистрации, не знает вашего имени и не показывает рекламу. Единственное, что она собирает, — обезличенная статистика о том, как играют, и отчёты о сбоях. Это нужно, чтобы понимать, где игра непонятна, и чинить падения. Рекламные идентификаторы не собираются ни в каком виде.
Какие данные собираются
Действия в игре. Какие задания начаты и завершены, сколько попыток заняло задание, пройдено ли обучение, дошли ли до обжига, какие экраны открывались. Это события вида «задание №4 завершено», без содержания вашей работы.
Идентификатор установки. Случайный идентификатор, который создаёт аналитический сервис при первом запуске. Он привязан к установке игры, а не к вам: не связан с телефоном, почтой, аккаунтом Google или рекламным профилем. При переустановке игры появляется новый.
Технические данные. Модель устройства, версия операционной системы, язык, версия игры. Страну определяет сервис по IP-адресу соединения — сама игра геолокацию не запрашивает и разрешения на неё не имеет.
Отчёты о сбоях. Если игра падает, отправляется отчёт: где именно произошла ошибка, версия сборки и состояние устройства в этот момент.
Какие данные не собираются
Имя, адрес электронной почты, телефон, почтовый адрес, контакты, календарь, фотографии, файлы, микрофон, точное местоположение, история просмотров вне игры.
Рекламные идентификаторы (GAID на Android, IDFA на iOS) не собираются. Сбор рекламного идентификатора выключен в настройках аналитического SDK; в игре нет рекламы, и запроса на отслеживание вы не увидите.
Аккаунтов в игре нет, покупок нет.
Что остаётся на устройстве
Прогресс, вылепленные формы, результаты заданий и настройки хранятся локально на вашем устройстве и никуда не отправляются. Удаление игры удаляет их вместе с собой.
Зачем это нужно
Единственная цель — аналитика: понять, на каком шаге игроки застревают, какие задания слишком сложные, и починить ошибки, о которых иначе мы не узнаем. Данные не используются для рекламы, персонализации, профилирования или продажи третьим лицам.
Кто обрабатывает данные
Данные обрабатывают два сервиса — по нашему поручению и только для целей выше:
- GameAnalytics (Дания) — статистика игровых событий. https://gameanalytics.com/privacy
- Sentry (США) — отчёты о сбоях. https://sentry.io/privacy/
Другим лицам данные не передаются. Обработка происходит на серверах в Европейском союзе и США.
Согласие
В ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии при первом запуске игра спрашивает разрешение на сбор данных. До вашего ответа не отправляется ничего. Если вы откажетесь, сбор не начнётся, а игра будет работать полностью — ни одна функция от этого не закрывается.
В остальных странах сбор включён по умолчанию — именно об этом и рассказывает эта политика. Прекратить его можно, удалив игру с устройства: вместе с ней удаляется и идентификатор установки, по которому собиралась статистика.
Ответ на этот вопрос один для статистики и для отчётов о сбоях.
Сроки хранения
События хранятся у обработчиков столько, сколько предусмотрено правилами их сервисов; отчёты о сбоях удаляются автоматически по умолчанию через 90 дней.
Ваши права
Вы вправе запросить сведения о собранных данных, их удаление, отзыв согласия, а также подать жалобу в надзорный орган по защите данных вашей страны.
Чтобы воспользоваться этим, напишите на budanov.evgeni@gmail.com. Обратите внимание: собранные данные обезличены, и чтобы найти именно вашу установку, нам понадобится идентификатор установки — подскажем в ответном письме, где его посмотреть.
Дети
Игра не адресована детям младше 13 лет и не собирает данные о них осознанно. Целевая аудитория в Google Play — 18 лет и старше.
Изменения
Если политика изменится, обновлённая версия будет опубликована по этому же адресу с новой датой вступления в силу. Существенные изменения, затрагивающие сбор данных, будут показаны в игре.